今日,《心灵杀手》开发商Remedy在官方网站上发文宣布取消和腾讯合作的代号“Kestrel” 的游戏项目。其在文中解释,取消代号“Kestrel”游戏是因为该项目虽有不错的前景,但仍处于概念阶段,Remedy希望将更多的精力放在其他正在进行的游戏项目中。
Remedy 表示,“Kestrel”项目组成员将被重新分配到其他游戏项目中,以确保人才资源的充分利用。同时,Remedy也会相应的减少招聘需求。
公开资料显示,代号“Kestrel”项目于2023年11月启动,由Remedy与腾讯联合开发,项目源自早前沿用早期代号为“Vanguard”的概念,旨在打造一款高级多人合作游戏。然而,经过Remedy与腾讯的沟通,双方决定终止“Kestrel”项目,将彼此的精力集中于现有游戏IP的深耕与扩展。
对此项目的终止,Remedy首席执行官Tero Virtala在文中表示, “尽管‘Kestrel’之旅提前结束,但我们的团队在过程中展现了非凡才华,也为公司积累了宝贵经验。这些开发者将被重新部署到其他进展顺利的游戏项目中,助力它们进入新的开发阶段。同时,我要对腾讯的专业支持表示感谢,我们的合作伙伴关系在此决策过程中展现出了高度的理解与协作。”
目前 Remedy 开发中的游戏项目有:《马克思·佩恩1/2:重制版》《代号:秃鹰(Codename Condor)》《控制 2》等。
据Remedy财报透露,《马克思·佩恩1/2:重制版》今年上半年进入全面开发阶段。该作品的开发预算与《心灵杀手2》相近(约为5000万-7000万欧元),并且将得到IP持有者R星公司的全额赞助。而《控制2》以及衍生合作游戏《代号:秃鹰(Codename Condor)》也将进入下一个开发阶段。
从业绩端来看,Remedy经营压力颇大,因此取消尚在早期的游戏“Kestrel”,以聚焦核心游戏产品的研发或许更有胜算。而有意思的是,作为“Kestrel”游戏的联合制作方,腾讯前阵子还增持了Remedy,持股比例达14.08%。合作项目终止,却还能得到腾讯的支持,足见腾讯对其游戏研运实力的认可。